Już co trzecie dziecko w Polsce przychodzi na świat za pomocą cesarskiego cięcia. Wbrew obiegowym opiniom cesarskie cięcie wykonywane bez wskazań medycznych, to tylko jedna z przyczyn odpowiedzialnych za wzrost cesarskich cięć.
Fundacja Orange rozpoczyna kolejny ogólnopolski projekt edukacyjny, który powstał z myślą o dzieciach przebywających w szpitalach. W Pomorskim Centrum Traumatologii im. M. Kopernika w Gdańsku oraz Szpitalu Specjalist
INFORMACJA PRASOWAWarszawa, 11 grudnia 2019 r.Próchnica to najczęstsza choroba jamy ustnej. I choć tak wiele o niej słyszymy, wciąż niewiele o niej wiemy. Próchnica powoduje demineralizację i rozpad twardych tkanek naszych z�
Informacja prasowaWarszawa, 24 czerwca 2020 r.Technologiczna spółka z branży medycznej InventionMed poszerza działalność w zakresie dystrybucji testów na COVID-19. Spółka zawarła umowę o poufności (NDA) z Shenzhen Micropr
Informacja marki Plusssz JuniorTo nie czas na alergię!Oto sprytne patenty, które pomogą przegnać objawy uczulenia Co nasze dzieci lubią robić wiosną? Biegać, bawić się do późna na placu zabaw, chodzić na dalekie wyciecz
W tym roku na gruźlicę zachorowało w Wielkopolsce ponad 40 dzieci. Choruja na nią także noworodki. Choroba ta nie wybiera:cChorują dzieci zarówno z rodzin biednych jak i z bogatych. Objawy gruźlicy są bardzo podstępne i nie
Informacja prasowa6 czerwca 2018, WarszawaStaw kolanowy, czyli największa zmora biegaczy. Jak zapobiec kontuzji?Staw kolanowy to bardzo wytrzymała, ale jednocześnie skomplikowana konstrukcja, która nadwyrężana jest na różne
Informacja prasowa Warszawa, 12.06.2018 r.Sen i to co dzieje się podczas niego z organizmem człowieka to tematy nieustających badań
W ciągu ostatniego roku powstało 8 sklepów Super-Pharm, między innymi w Zakopanem i Gdańsku. W związku z intensywnym rozwojem sieci, już w następną sobotę, 29 grudnia planowane jest otwarcie Super-Pharm w Galerii Łódzkiej
Okulary dla gracza ? jakie warto wybrać?18 czerwca 2019Gry wideo to nie tylko hobby, ale coraz częściej ?narzędzie pracy?. Dochody z e-sportu w Polsce w 2019 roku szacowane są na niemal 14,5 miliona dolarów, a liczba odbiorców